[EDH]アニマのメイエル 18/03/18
2018年3月18日 EDH始めておーるさん以外の身内にアニマのメイエルの構築について色々聞かれたので今の形を晒します
12/31の形
http://para1234.diarynote.jp/201712312231494790/
アニマのメイエル
クリーチャー 30
極楽長
東屋のエルフ
アヴァシンの巡礼者
桜族の長老
ソンバーワルドの賢者
永遠の商人
士気溢れる徴集兵
鏡割りのキキジキ
種子生まれの詩神
霊体の先達
歓楽の神、ゼナゴス
進歩の災い
原初の嵐、エターリ
業火のタイタン
自由なる者ルーリクサー
龍王アタルカ
災火のドラゴン
黄金夜の刃、ギセラ
静穏の天使
希望の天使アヴァシン
テラストドン
飢餓の声、ヴォリンクレックス
エメリアの盾、イオナ
原初の厄災、ザカマ
虚空の選別者
大いなる歪み、コジレック
真実の解体者、コジレック
絶え間ない飢餓、ウラモグ
荒廃鋼の巨像
約束された終末、エムラクール
インスタント 6
剣を鋤に
俗世の教示者
悟りの教示者
自然の要求
古の遺恨
召喚の調べ
ソーサリー 14
緑の太陽の頂点
三顧の礼
自然の知識
修復
耕作
木霊の手の内
明日への探索
牧歌的な教示者
スカイシュラウドの要求
爆発的植生
自然の秩序
書かれざるものの視認
セルヴァラの暴走
歯と爪
エンチャント 15
楽園の拡散
繁茂
肥沃な大地
石のような静寂
適者生存
森の知恵
はびこり
ヤヴィマヤの火
中心部の防衛
法の定め
締め付け
よりよい品物
騙し討ち
ミラーリの目覚め
隠れ潜む捕食者
アーティファクト 3
マナクリプト
太陽のリング
無のロッド
土地 31
森 6
平地 2
山 2
Savannah
Taiga
Plateau
吹きさらしの荒野
樹木茂る山麓
乾燥台地
新緑の地下墓地
溢れかえる岸辺
森深い雨林
湿地の干潟
沸騰する小湖
踏み鳴らされる地
寺院の庭
聖なる鋳造所
統率者の塔
マナの合流点
カープルーザンの庭
低木林地
燃え柳の木立ち
古えの墳墓
ドライアドの東屋
土地+マナソース 緑頂点入れず50
前のからの変更点
ランパン型、ロッド戦略
エンチャントのマナ加速は進歩の災いで巻き込まれる問題があって
爆発的植生、明日への探索が予想より強かったので思い切ってランパン系の比率を上げたそして無のロッドと石のような静寂を採用してみた
独楽やすね当ても抜いた事により今のところは困ってないしある程度は効いてるように見える 2マナで置けるからメイエルと一緒に出しやすいのもいい感じ
パス→古の遺恨
すーぐ檻やトーテム像が置かれるのでアーティファクト壊すならこれだよね
ただし汚損破は抜けた 5マナが重いし1マナで撃つなら古の遺恨の方がいいかなみたいな
あとマナファクトはロッドで止めるしどうせ進歩の災い投げるよ
無垢への回帰までは入れないかなー
クリーチャー
out
水蓮のコブラ
出せるマナが安定しないから嫌いになった ランパンとの組み合わせで爆発的にマナが出るけど次6マナ確定ででるかは別だしな
領土を滅ぼす者
抑えで登板するもいつも炎上してるので…
大修道士、エリシュ・ノーン
並べる系が少ない感じだしパワー5じゃないので
弱いとは思わないが試しに抜いてみる
太陽のタイタン
やってる事が後ろ向きなので…輪も入ってないしね
ただ殴るたびにフェッチ拾ってマナが伸びるのはほんと偉いよ
in
原初の嵐、エターリ
テキスト見ただけではピンとこなかったがエターリと戦ってすげー強かったので
唱えてもよいってのがほんとオカシイ メイエルも唱えるになりませんか(ぇ
原初の嵐、ザカマ
万能生物、ただつよ、弱い事一つも書いてない
約束された終末、エムラクール
ついに場所を見つけたお方、プレイヤーのコントロールを得るはバグ
すね当て→ヤヴィマヤの火
ロッド戦略のため変更 +2いらないから2マナになりませんか?
ただすね当ての方が軽いし被覆が偉いので無理してすね当て入れるのもありかもしれん、太陽のリングとマナクリプトは入ってるんだし
土地
ランパン系増やしたから色事故が軽減したし赤単ブームで月置かれまくるかなと思い基本地形増やしたり真鍮の都と禁忌の果樹園抜いてみる
そして今更気づいたが何故か沸騰する礁湖入ってなくね?入れよう
パリマリじゃないから31に増やしたがパリマリになってるから土地30にしようか悩むなー
12/31の形
http://para1234.diarynote.jp/201712312231494790/
アニマのメイエル
クリーチャー 30
極楽長
東屋のエルフ
アヴァシンの巡礼者
桜族の長老
ソンバーワルドの賢者
永遠の商人
士気溢れる徴集兵
鏡割りのキキジキ
種子生まれの詩神
霊体の先達
歓楽の神、ゼナゴス
進歩の災い
原初の嵐、エターリ
業火のタイタン
自由なる者ルーリクサー
龍王アタルカ
災火のドラゴン
黄金夜の刃、ギセラ
静穏の天使
希望の天使アヴァシン
テラストドン
飢餓の声、ヴォリンクレックス
エメリアの盾、イオナ
原初の厄災、ザカマ
虚空の選別者
大いなる歪み、コジレック
真実の解体者、コジレック
絶え間ない飢餓、ウラモグ
荒廃鋼の巨像
約束された終末、エムラクール
インスタント 6
剣を鋤に
俗世の教示者
悟りの教示者
自然の要求
古の遺恨
召喚の調べ
ソーサリー 14
緑の太陽の頂点
三顧の礼
自然の知識
修復
耕作
木霊の手の内
明日への探索
牧歌的な教示者
スカイシュラウドの要求
爆発的植生
自然の秩序
書かれざるものの視認
セルヴァラの暴走
歯と爪
エンチャント 15
楽園の拡散
繁茂
肥沃な大地
石のような静寂
適者生存
森の知恵
はびこり
ヤヴィマヤの火
中心部の防衛
法の定め
締め付け
よりよい品物
騙し討ち
ミラーリの目覚め
隠れ潜む捕食者
アーティファクト 3
マナクリプト
太陽のリング
無のロッド
土地 31
森 6
平地 2
山 2
Savannah
Taiga
Plateau
吹きさらしの荒野
樹木茂る山麓
乾燥台地
新緑の地下墓地
溢れかえる岸辺
森深い雨林
湿地の干潟
沸騰する小湖
踏み鳴らされる地
寺院の庭
聖なる鋳造所
統率者の塔
マナの合流点
カープルーザンの庭
低木林地
燃え柳の木立ち
古えの墳墓
ドライアドの東屋
土地+マナソース 緑頂点入れず50
前のからの変更点
ランパン型、ロッド戦略
エンチャントのマナ加速は進歩の災いで巻き込まれる問題があって
爆発的植生、明日への探索が予想より強かったので思い切ってランパン系の比率を上げたそして無のロッドと石のような静寂を採用してみた
独楽やすね当ても抜いた事により今のところは困ってないしある程度は効いてるように見える 2マナで置けるからメイエルと一緒に出しやすいのもいい感じ
パス→古の遺恨
すーぐ檻やトーテム像が置かれるのでアーティファクト壊すならこれだよね
ただし汚損破は抜けた 5マナが重いし1マナで撃つなら古の遺恨の方がいいかなみたいな
あとマナファクトはロッドで止めるしどうせ進歩の災い投げるよ
無垢への回帰までは入れないかなー
クリーチャー
out
水蓮のコブラ
出せるマナが安定しないから嫌いになった ランパンとの組み合わせで爆発的にマナが出るけど次6マナ確定ででるかは別だしな
領土を滅ぼす者
抑えで登板するもいつも炎上してるので…
大修道士、エリシュ・ノーン
並べる系が少ない感じだしパワー5じゃないので
弱いとは思わないが試しに抜いてみる
太陽のタイタン
やってる事が後ろ向きなので…輪も入ってないしね
ただ殴るたびにフェッチ拾ってマナが伸びるのはほんと偉いよ
in
原初の嵐、エターリ
テキスト見ただけではピンとこなかったがエターリと戦ってすげー強かったので
唱えてもよいってのがほんとオカシイ メイエルも唱えるになりませんか(ぇ
原初の嵐、ザカマ
万能生物、ただつよ、弱い事一つも書いてない
約束された終末、エムラクール
ついに場所を見つけたお方、プレイヤーのコントロールを得るはバグ
すね当て→ヤヴィマヤの火
ロッド戦略のため変更 +2いらないから2マナになりませんか?
ただすね当ての方が軽いし被覆が偉いので無理してすね当て入れるのもありかもしれん、太陽のリングとマナクリプトは入ってるんだし
土地
ランパン系増やしたから色事故が軽減したし赤単ブームで月置かれまくるかなと思い基本地形増やしたり真鍮の都と禁忌の果樹園抜いてみる
そして今更気づいたが何故か沸騰する礁湖入ってなくね?入れよう
パリマリじゃないから31に増やしたがパリマリになってるから土地30にしようか悩むなー
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